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Concevoir des personnages, c'est un processus super amusant pour moi, surtout au moment de lui donné vie en l'animant dans son univers.
J'ai une préférence pour les personnages orientés action. Que se soit pour un jeu, une bande dessinée ou même un film.
Dans ce style, les personnages anthropomorphes (mi-humain mi-animal) sont ma spécialité.
Le défi de ces merveilles de fantaisie est de leur donner autant de profondeur qu'un personnage du genre humain.
Concevoir des personnages, c'est un processus super amusant pour moi, surtout au moment de lui donné vie en l'animant dans son univers.
J'ai une préférence pour les personnages orientés action. Que se soit pour un jeu, une bande dessinée ou même un film.
Dans ce style, les personnages anthropomorphes (mi-humain mi-animal) sont ma spécialité.
Le défi de ces merveilles de fantaisie est de leur donner autant de profondeur qu'un personnage du genre humain.

